Bioshock | Grandeur et décadence des utopies perdues

La trilogie Bioshock est une licence culte d’action-horreur à la première personne du jeu vidéo, dont les trois épisodes sont sortis de 2007 à 2013, avant de connaître un remaster en 2016. Édité par 2K Games et développé par Irrational Games, Bioshock est aussi l’idée et l’univers d’un homme en particulier, Ken Levine. C’est un … Lire la suite Bioshock | Grandeur et décadence des utopies perdues

Sea of Solitude & Gris : deux jeux vidéo pour aborder la résilience

Gris est un jeu vidéo indépendant espagnol du studio Nomada, sorti initialement en décembre 2018 sur PC, Mac et Switch, avant d’être porté en 2019 sur PS4. Sea of Solitude, également jeu indépendant du studio Jo-Mei Games, mais cette fois d’origine allemande, est sorti en juillet 2019 sur PS4, Xbox et PC. Tous deux sont … Lire la suite Sea of Solitude & Gris : deux jeux vidéo pour aborder la résilience

Horizon Zero Dawn | Périple entre nature et technologie

Horizon Zero Dawn a déjà trois ans, depuis sa sortie en 2017. Jeu de rôle post-apocalyptique en monde ouvert, il a sans doute été déjà suffisamment décortiqué pour que toute nouvelle analyse soit inutile. Mais le voyage dans cet univers a été tellement dépaysant, qu’il mérite bien de poser quelques mots. Un futur primitif : retour … Lire la suite Horizon Zero Dawn | Périple entre nature et technologie

Concrete Genie | Redonner son âme à une ville et à l’enfance

 Concrete Genie est un jeu vidéo d’action et d’aventure sorti assez discrètement début octobre 2019, et produit par PixelOpus. Il met en scène Ash, un jeune garçon doué pour le dessin, dans la ville de Denska, laissée à l’abandon et dépeuplée à cause de la pollution. Une bande d’enfants lui vole alors son carnet de … Lire la suite Concrete Genie | Redonner son âme à une ville et à l’enfance

Child of Light | Un mini-RPG déguisé en conte et en rimes

Vous l’entendez, cette mélodie-là ? C’est la musique du pays des rêves, Du voyage entre vie et mort d’Aurora. J’ai hésité à parler de son histoire brève, Avant de choisir de parler son propre langage. Traversée initiatique d’une jeune princesse Aux cheveux rouges flottants, perdue dans les paysages De forêts, de brumes et de villages, volant … Lire la suite Child of Light | Un mini-RPG déguisé en conte et en rimes

Lectures de juin-juillet 2019

      L’envol du moineau – Amy Belding Brown J’en ai déjà écrit une critique plus complète dans un précédent article. L’envol du moineau conte l’enlèvement d’une jeune mère de famille américaine par des Indiens, dans les États-Unis du XVIIe siècle. Au sein de cette tribu, elle est alors traitée en servante, découvre de toutes autres … Lire la suite Lectures de juin-juillet 2019

A Plague Tale : Innocence | Une aventure sombre et puissante

A Plague Tale : Innocence est un jeu vidéo français développé par Asobo Studio et sorti le 14 mai 2019 sur PS4, PC et Xbox One. L’article suivant en est une critique sans spoilers. Au premier abord, un jeu vidéo tel que A Plague Tale n’était pas ma tasse de thé. Mais c’était sans compter … Lire la suite A Plague Tale : Innocence | Une aventure sombre et puissante

L’ascension de The Witcher : Un nouveau roi du RPG | Benoît Reinier

Pas d’article de lectures mensuelles, ce mois-ci : j’ai en fait peu lu (c’est relatif), et n’ai terminé que quatre livres. Il y a déjà eu une critique du roman noir Sauvage, tout en ambiance nordique et surnaturelle. Je n’ai guère de choses à dire sur le documentaire tiré de la websérie Et tout le monde … Lire la suite L’ascension de The Witcher : Un nouveau roi du RPG | Benoît Reinier